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三国志战略版攻略 少走弯路就靠它

作为光荣正版授权的手游,《三国志战略版》虽然不算氪金游戏,看起来人畜无害的样子,但是想快速发展,还是有些地方需要注意,以下是本人作为零氪玩家玩了这么多天以来的心得体验,分享给大家。

无需把城池周围资源地块全占领

城池外面都是各式各样的资源地块,而且占领它们必须从自己领地的相邻地块发起占领,于是大家会把城池周围的地块都占领个遍,感觉这样更安心,起码别人打过来,也有领地作为缓冲。

其实完全没必要,游戏中的资源地块也有等级高低之分,高级资源是所有玩家都竞相争夺的目标,低级地块的完全没必要一直守着,会影响自身收益不说,还对防守敌人进攻一点用都没有。因此建议用于开荒高级地块时铺路之外,就放弃低级地块,尽快尽自己所能,把附近的高级资源拿下来,更有利于自身发展。

拿到相同的高级武将别急于升星

武将分为二星至五星四个等级,二星的随便抽,升不升星无所谓,最终这些武将都是转化战法点的养分。战法点用于升级武将的技能,初期可能没多大用,但后期武将觉醒需要消耗大量的战法点。

而三星以上的武将,抽到相同的也别急着全升星,起码要留一张,因为武将自身的战法可以传承给其他武将,而传承需要消耗武将卡。传承战法后还需要演练100%才能给其他武将使用,这也要消耗同等级的武将卡,因此别急着先升级。当然,氪金玩家请无视这一条。

武将的选择

开荒高级地时,先侦察挑选克制兵种是常识就不用多说。但是选择正确的武将来开荒,会有利于降低兵力损耗,长久以往,可节省很多资源。

未升点将台配置第三名武将时,应优先选择能发动概率高,能增伤、并带各式减益效果的武将,此类武将太多不一一列举,就随便举几个例子。

关平,100%发动,普通攻击后获得物理增伤并造成缴械,即让对手无法攻击1回合。孙策,100%发动,普通攻击后有35%发动猛攻造成增伤,并回复己方兵力。

当有第三名武将时,建议第三名优先选择辅助型或盾型武将,为主力输出吸引伤害,及回复己方兵力。

另外建议所有铜币用于招募良将,留一定的金币用于转化战法点。因为良将也可以抽到五星武将,而优先把开荒武将的战法升满,更有利于开荒与自身发展。

以上就是这些天来Hugo叔的一些心得体会,当然也难免会有为觉察到或疏漏的地方,如有请大家留言补充。

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