更新时间:2019-04-19
随着S15赛季的到来,射手们大部分都被从野区劝离来到了边路,但是却因为盘古这只英雄,边路在射手的对线环境也越加糟糕,今天小编就来介绍一下边路盘古的恐怖之处。
技能介绍:
被动是盘古斧有10点耐久攻击一次消耗一点,一二三技能都不消耗耐久,耐久归零后变成能量臂,能量臂状态下其他技能的效果变弱。玩盘古打架前一定控制在盘古斧状态下。盘古斧和能量臂互相切换时时无敌状态。盘古斧普攻给敌人施加掉血效果,多次普攻流血效果可叠加,每0.5秒流血2%最大生命值两秒。
一技能朝指定敌方跳跃,落地区域有敌人则有移速加成。若为盘古斧状态,则在跳跃过程中可再次使用技能触发狂怒突袭撞击敌人有击推。能量臂状态下不能使用二段。
二技能握住敌人减速2秒,期间盘古普攻会回复6%最大百分比血量。若为盘古斧状态,则会附带缴械效果,缴械期间敌人无法普攻。若为能量臂则无此效果。
三技能在盘古斧状态下才可使用,跳跃到空中过程中为霸体状态持续施法可瞬间施法,施法后地面出现裂缝对敌人造成减速和伤害。释放前每有一个队友在范围内就会多一条裂缝最多5条。
铭文推荐:
盘古建议带百穿铭文,盘古的伤害来于流血和技能,装备可以出攻速铭文就不用带太多的攻速,建议用10鹰眼,10狩猎,10异变。
英雄玩法:盘古全输出容易被秒,自身没有抗性。盘古一二技能冷却蛮长,盘古斧十点耐久作战能力不太够。二技能回血在缴械两秒内普攻才触发回血,回血量虽是百分比,但顶多回血3次实际没回多少。盘古的机制想输出爆发不高,技能机制是一点点掉血。半肉爆发更低,进去砍不死人就完了。盘古在游走前就要盘古斧状态,能量臂转换成盘古斧可以骗技能,但是在转换的过程里面,敌人可能早就跑了。
4级后盘古可以选择线上gank,也可以刷暴君。技能机制盘古技能冲撞控制目标,目标很难逃脱。盘古斧的能量层数一般8层就可以去gank或配合队友了。因为盘古斧的技能效果要比能量臂实在要好得多。
盘古在团战和队友一起逐个击破敌人比较好,后期单独容易被反杀,盘古身板不硬,一套技能打不死后排可能被放风筝。所以玩盘古尽量和队友一起,缴械控制敌方输出就行,开团前一技能可以不用,看情况使用,一技能二段打出来可以增加攻速。盘古要尽可能的从侧面或后面入场,一技能跳跃至身后,释放一技能二段顶敌人,二技能减速普攻打出流血效果,使用大招裂缝越多越好。盘古的大招当周围队友越多的时候,他劈出的数量也越多。团战中可以利用大招开团,打断对方的输出节奏,接一技能突进击退进场输出。