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王者荣耀射手狄仁杰有这件装备能走出魔鬼的步伐

最近在排位赛碰到很多射手狄仁杰出场,在上个赛季碰到的射手基本都是虞姬、伽罗这两位比较强势的射手,虞姬甚至已经到了非BAN必选的禁地,S14这个赛季虽然虞姬还是偶尔会出现在BAN位上,但为数不多。来到了这个新赛季除了百里守约没有增加射程其他人的射程都增加了。作为站撸的射手狄仁杰在这次调整从750的射程加到800。总共7位上调到800射程的射手,只有狄仁杰成功的越上射手第一的宝座,曾经还是倒数的。

射手狄仁杰有这件装备能走出魔鬼的步伐!新赛季王者宠儿!

伽罗在上个赛季胜率是在射手的第一黄忠第二,这个赛季伽罗直接掉到了第四的位置,虽然出场率没有变多少,胜率却下降的比较明显。后羿的出场率却高的吓人,59.45%看起来每两场就有一场会遇到,不过我是很少遇见过后羿,要不是出场率压低了胜率估计后羿会是第一!

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狄仁杰在近期更新中射程从750上调至800。1技能在前期的伤害提高,狄仁杰在多次的调整中,必要属性都上升了一大截攻速移速和破甲全面提升。

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大多数玩家狄仁杰的出装有末世和闪电匕首,在主播大神里面基本上也会出这两件装备。经过这次调整之后狄仁杰让我感觉到有种怎么打都不会输的感觉!就像钟馗那样不管怎么逆风都觉得让我守一波高地勾过来几个直接就翻盘。虽然狄仁杰我很少玩但在站撸方面,我是最喜欢射手走A站撸的,因为不常玩所以大招什么的基本甩偏。就例如下图单排的团战数据。

这一波是直接来了一个大团战,东皇是被抓秒杀了技能都没来得及放。我使用的狄仁杰大招空了,在数据上显示的是释放,在控制上却是0%。只用走A站撸法去打这波团战依旧能打出很好的数据,现在明世隐加的攻击其实不多,加的攻速对狄仁杰来讲也起不到多大作用。这波团战可以看出狄仁杰在团战的生存能力是有多强。东皇被攻击第一个赶过去,虽然刚到东皇就死了,狄仁杰依旧不虚,因为面对的基本都是高输出的脆皮,加上狄仁杰提高了射程直接一碰面就能点残一个。论攻速伽罗没有狄仁杰打的快当然很痛是真的,貂蝉就不说了有很灵活的技能打完东皇依旧技能是冷却好的,司马懿是打野。

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有句话叫做你强任你强东皇加张良,这两个组合确实控人很厉害,但是我碰到的是东皇和张良去抓人,多次被反杀没有狄仁杰或者韩信在场基本都是浪死的,他们控人厉害但是输出跟不上。最后双方人头都差不多,队友浪死的情况最多也就是东皇加张良。在看看团战数据,狄仁杰参团到死亡总共活了36秒,张良在狄仁杰参团后10秒参团跟韩信同一时间死亡,浪死的证明就是不看位置直接强行控制,在整个拉锯战中只活了17秒,别看他控制了74.2%,韩信也就那点控制张良随便一个墙就能打出韩信控制的几倍,数据就是这么来的。。狄仁杰在我手里差不多一个赛季没有出场过,平时玩的都是法师之类的英雄对保命走位尤其看重,所以即便大招经常空掉也能靠狄仁杰远距离站撸的特性打出最高伤害,这就是他厉害之处,容错率之高可以让平时不怎么玩射手的人都能很快的到达王者。

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出装个人偏向于第一套,都是拿第一套的出装打排位,在巅峰赛碰到比较肉点的队伍才会使用第二套。每个人对狄仁杰的理解不同,所带的装备打出来的效果自然就不一样大家可以看到我第一套装备打排位,闪电匕首和末世都没有,换来的是影刃这件装备。这件装备让我喜爱的地方就是暴击之后可以增加移速和攻速,以我的风格就是边打边跑。狄仁杰的被动技能第三下可以打出红牌或者蓝牌,可以进行减速离开敌方的攻击距离用频繁的输出来进行细微的控制,别看控制时间短对于射手来说却刚刚好。就好比虞姬的被动,虞姬攻速上去了基本上坦克没有位移就走不掉了。

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以狄仁杰现在被动所加的攻速,在配上攻速鞋攻速已经到了第三个攻速阀值,离第四个攻速阀值是71.1%只差一点点,我的铭文搭配上看起来让人觉得想笑,但在我手里却真的没有什么比这个更合适的铭文,鞋子加上被动的攻速可以加到60%,在加上本身升级也会加攻速。铭文在佩戴一点攻速提前达到第四个攻速阀值,就可以在前期打出很高的伤害,对线已经没用压力,前期4级之前的团战依旧可以打出较高的输出。很多人说射手参团的时间晚,而我就偏偏要打破这个规律提早参团,鞋子出来了直接出无尽战刃。狄仁杰的攻速优势就很明显,别的射手可能需要电刀提供攻速无尽战刃做出来才能打出伤害。多数射手如果出无尽之刃就会失去攻速,理由就是补兵慢(没有攻速的原因参团打人没手感就是这个理由),不愿意丢掉这波兵,导致团队节奏被拖。然后就会出现这样的字眼“射手想什么呢,我们打团你清兵”“选什么不好选个**射手。”

其实很多人玩射手为什么选择不停的刷经济而不参团呢?不说大概也明白

第一、玩射手是喜爱

第二、是为了参团的时候多拿几个人头,一个一个拿没有感觉。

第三、是想看见自己高输出打人的感觉

第四、是无敌的我有多么寂寞,队友都在送还得等我带飞。(每个人都有一个想秀的心,而作为射手的他只是在酝酿)

我的铭文

2狩猎+8夺萃+10鹰眼+2红月+8祸源

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狄仁杰要想走出魔鬼般的步伐,原因就是在被动和装备加成。

被动每1层增加6%的攻速5%的移速最高5层移速就有25%,影刃本身有5%的攻速被动有10%,我的铭文有2%的移动总速度加起来是42%的移动速度。这打起来面临被控还有2技能提供的1秒25%的移速,生存能力超强。

狄仁杰玩法思路

狄仁杰一般情况下都是走的下路,我多数情况下都会走有暴君的那条路。前期对线跟射手对拼除了不想跟守约打其他都是无视掉,你补兵我打你,你走我打兵。反正最难受的不是我,攻速快A都要多A几下。很多人想说我为什么不出末世,末世这件装备我经过很多次的实战和实验,在面临敌方血位高的时候打的是很痛,12技能有末世的情况下打满伤害基本在1600-1800的伤害,没有就在1200左右。这都是要贴脸的,作为射手不可能经常去贴脸输出,而我要做的就是踩着滑板鞋输出,专门盯着脆皮打。对13技能都不抱期望,这就更能提高自我的保护意识。当然3技能是很重要的,不是先手就是等敌人突进的时候直接按命中率高,只要命中脆皮之类的英雄他基本就注定要凉了。我命中率不高的原因就是敌人逃跑的时候不太习惯去滑动所以经常丢歪,习惯于平A潜意识的认为有时间用大招去瞄准还不如用平A有机会减速多打几下。要真的玩好狄仁杰大招的命中率是很重要的,减少50%的双抗命中目标会暴露视野5秒,即便进入草丛也无法躲掉狄仁杰的追击,这也是他在下路对线优势大的一方面,大招距离比标识范围要远一些。在一个就是前期团战的时候输出能力也很强,没有什么装备就可以打出极高的攻速。

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以狄仁杰现在的射程,可以站在下路河道靠近敌方防御塔的那个草丛,隔墙打到上面三叉草丛,不是第三下那种加强普攻就能打到。

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在下路塔爆了之后收兵已经不再是主要的了,兵线可以放置。中路能推就推不能推的话耗点血,然后在收掉野区BUFF顺便拿几个野,只要兵线没到塔下就先把野收了再去,即便漏掉2个兵最大的法拉利还在下一波就快到了,大经济没丢就行,难道中路清完清野区的经济还顶2个小兵吗。所以阵容里有射手,只要不坑拿了野怪打野不会说什么。战绩不好经济也落下了的话
最好还是不要清掉太多野怪,要不然就是扯掉了打野的节奏。

狄仁杰的攻速很快,只要视野良好刷刷敌方的野怪是正常的事情。打得快撤的也快,很多时候我玩射手会出现这种情况,团战打一半敌方跑了几个,我方去追机,而我看到敌方野区亮着就去探一下有就直接去刷了,没有就在跟着团战打一波。经济压制就是这么来的,发育了自己压制了敌方打野。看见敌方有野怪心里都是笑的。!!魔鬼般的盯着野怪!

狄仁杰一但开始建立优势,成为团队核心输出参团就越多。如果经济好还不参团总想着装备还没满在清点野怪刷刷兵线,这样拖延时间是不对的,这样想发育自己的同时敌人也在发育,天下武功唯快不破,只有掌握好优势,快速对敌方形成压制才能一招制敌,形成良好的经济压制,即发育了自己也限制了别人发育。

在当前版本刺客里面玄策和兰陵王大概是射手们比较头疼的两位,狄仁杰的二技能可以很好的化解这两位的突袭,清除自身负面效果,直接可以把玄策的钩子化解掉,还有兰陵王的匕首。兰陵王杀人最大的本事就在于一套之后的匕首收割,匕首最后的效果是标记消失时该目标还会受到已损失生命值24%物理伤害,狄仁杰轻松化解就躲掉了最后的致命伤害,在面临兰陵王突袭的时候眩晕和标记一起解除,即便在受到兰陵王的攻击也不会死顶多残血,就轮到狄仁杰的一轮大招之后的站A,即便不使用大招也能轻松的把兰陵王点死。新赛季上分利器不只是玄策还有射手狄仁杰!

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